催生出怪獸哥吉拉的日本「特攝」

真人版電影《進擊的巨人 ATTACK ON TITAN》展現的世界——樋口真嗣導演訪談

文化

在世界上大受歡迎的日本漫畫《進擊的巨人》拍攝了真人電影。真人版電影的實現完全倚賴於日本的傳統特攝技術和數位技術的融合。成功指揮了這一巨大工程的導演樋口真嗣為我們講述了真人版的世界是如何構築起來的。

樋口真嗣 HIGUCHI Shinji

1965年出生於東京。孩提時代起就愛看特攝電影和電視節目,是特攝迷。國中時代受到很大影響的是1978年公映的東映電影《從宇宙來的訊息》(深作欣二導演),覺得它比同年在日本上映的《星際大戰(Star Wars)》更好看。從高中時期開始在特攝片拍攝場打工。1984年拍攝《哥吉拉》時,他負責讓演員穿戴哥吉拉道具服裝。後來,和庵野秀明(《新世紀福音戰士》)一起創建動畫製作公司GAINAX,1987年擔任動畫片《王立宇宙軍 歐尼亞米斯之翼》的副導演,1995年在怪獸電影《卡美拉 大怪獸空中決戰》中擔任特技導演,並連續製作了《卡美拉2 雷吉翁襲來》(1996年)、《卡美拉3 邪神覺醒》(1999年)。執導的電影作品有《魔女潛艦》(2005年)、《日本沉沒》(2006年)、《黃金公主-敵中突破(The Last Princess)》(2008年)、《巨神兵現身東京》(2012年)等。

真人版如何表現原著漫畫的世界?

樋口導演從高中時代起就一直在特攝攝影場打工,在1984年的特攝電影《哥吉拉》中,他作為特殊造型部的一員體驗了影片的拍攝現場,又親自擔綱《卡美拉(Gamera)》系列電影的特攝和特技導演並取得不俗成績。而作為導演首次掌鏡的電影則是2005年以第二次世界大戰末期為背景的《魔女潛艦》,電影故事圍繞著潛水艇展開,片中運用了大量VFX(視覺效果)技術。即便是對於有著豐富特攝經驗的樋口導演來說,這也是一次特別的體驗。

雖有拍攝卡通電影的經驗,但製作人氣漫畫的真人版電影還是第一次

「不管怎樣,我們拍這部電影,一切必須從零開始。要是古裝劇,只要查一下資料,就能了解到相關知識,以及經驗法則。服裝也都在倉庫裏放著。可是這次(卻不一樣),即使是一個小小的道具,我們也需要親自製作,或是仔細斟酌之後再精心挑選。因為是第一次拍攝漫畫的真人版電影,真的沒想到這麼辛苦,說實話我本人非常吃驚。」

另一個難題就是劇本。「如果是一部已經完結的、有著完整故事的漫畫,劇本創作起來或許會不一樣吧。但這是一部仍然在連載的作品,在電影中如何結尾就成了一大難題。」據說拍攝團隊為此進行了反覆摸索和嘗試。當然,還有一個根本性問題,那就是如何用真人的表演來展現原著漫畫的世界。

「我還記得自己在讀漫畫時,受到一種從未體驗過的強烈衝擊。當時給我的印象是,這個自己素不相識的名叫諫山的人,他頭腦中看到的世界遠遠超越了漫畫,只是偶爾選用漫畫這個表現形式而已。」樋口導演回憶道:「他應該是很想看到活生生的、具有質感的東西的。我感覺作者把自己的這種想法濃烈地表現在漫畫原稿中了。」

「巨人散發出的那種令人毛骨悚然的恐怖也十分特別。在漫畫中,比起出場人物,反而是巨人的刻畫、描繪更見功力,它讓人懷疑是不是有典型人物。畫面裏透露出的是『這傢伙實在太可惡了,簡直不可原諒!』的心情,巨人畫得比出場人物更像人類,該怎樣表現這種『失衡』呢?我一直在思考這個問題。」

樋口導演說他從諫山的漫畫裏感受到了一種本質上的「對他人的恐懼」。「(害怕的)並不是具體的某個人,可以是任何人,也可以誰都不是。我們不知道他的名字,也不知道他在想什麼,只是一種對『他人的恐懼』。我沒有對諫山先生說過我的這種印象,不過他20多歲就離開老家九州來到東京,我覺得這也許是當時的他在東京街頭感受到的恐懼。」

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