動畫歌席捲世界的原由:日本流行樂歌手的海外策略

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照沼健太 [作者簡介]

過去動畫歌曲(動畫歌)大多被視為孩童取向的特殊音樂,是與歌謠、日本流行樂截然不同的音樂種類。然而,時至今日,動畫歌卻是構成日本流行樂核心的一大潮流,「動畫歌與日本流行樂的融合」這句話也成了現實。本篇文章將概觀其歷史變遷、背景,以及今後的展望。(省略敬稱)

2000年代:前往世界市場的佈局

CD取代黑膠唱片後,市場銷量不斷成長,到了1998年的巔峰後,「CD泡沫」迎來尾聲。音樂界的銷量急遽萎縮。在這樣的情況下,備受關注的就是擁有穩固粉絲群的動畫市場。核心粉絲會購買圓盤(CD、DVD),國外也有許多支持者的動畫隱藏著巨大的商機。結果,與動畫主題曲進行商業搭配就此成了「支撐音樂商業的穩定銷售源」,動畫歌也因此嶄露頭角。

2000年代由於網路普及,動畫歌在全世界的人氣更加顯著。就像the pillows藉由《FLCL》的OVA(Original Video Animation)(*1)版,在國外獲得死忠歌迷的支持那樣,提供《火影忍者》的主題曲的ASIAN KUNG-FU GENERATION和FLOW也在國外舉辦巡迴演唱會,動畫成功將日本的樂團推向國際市場。

2010年代,Spotify和YouTube等串流服務普及,動畫作品的主題曲又獲得更多全球聽眾。

(*1) ^ 與電視動畫不同,觀看必須購買或租借。因限制視聽年齡,故具有較高的表現自由度。

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關鍵詞

歌曲 動漫 流行歌曲 JPOP YOASOBI

照沼健太TERUNUMA Kenta簡介與署名文章

撰稿人、編輯、YouTuber。與評論家伏見瞬共同經營音樂類YouTube頻道「照健瞬音樂情報」以及note「照健瞬的不能登在推特上的事」。歷經眾多文化類、實用類媒體的工作後,摸索影片時代的新式自媒體的形式。

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