La culture pop nippone se mondialise

La culture « otaku » s’exporte

Culture

La culture otaku centrée sur les dessins animés japonais (animation) et les jeux vidéos s’étend à l’étranger. A travers les trois grands événements otaku de l’été, à Paris, Nagoya et Tokyo, nous allons voir comment cette pop culture japonaise est en passe de conquérir le monde.

Comiket : aux origines de la culture otaku


Tokyo Big Site, dans l’arrondissement de Kôtô, à Tokyo, où a lieu le Comic Market

C’est aux Etats-Unis qu’est né cette pratique de se déguiser pour interpréter les personnage de bandes dessinées ou de films. Cependant si cette activité est aujourd’hui bien connue comme un élément de la culture japonaise, c’est d’abord grâce au néologisme japonais qui est aujourd’hui compris dans le monde entier.

Ce mot-valise serait né lors du Comic Market, une manifestation qui a lieu deux fois par an à Tokyo, où l’on peut acheter des fanzines, dôjinshi en japonais. Le Comic Market, que l’on connaît sous l’abréviation Comiket, est le premier des événements otaku.

Le premier Comiket a eu lieu en 1975, dans une petite salle de conférence. Aujourd’hui, il en est à sa quatre-vingtième édition. La dernière a attiré pendant les trois jours où elle a lieu, 540 000 personnes, soit 180 000 visiteurs par jour. Il suffit de dire que le Tokyo Motor Show, qui a lieu tous les deux ans, a reçu en 2009 quelques 50 000 visiteurs par jour pour comprendre la force du phénomène otaku.


“Pour moi, l’été est terminé.” , dit le jeune garçon qui repart du Comiket où il est arrivé par le premier train.

Le but du public est de se procurer les fanzines produits par des amateurs passionnés, disponibles seulement pendant le Comiket. La plupart des publications vendues sont des variations sur des mangas existants, des dérivés qui présentent une histoire inventée par leurs auteurs pour un personnage d’un manga. La plupart sont des œuvres à contenu érotique.

Les auteurs de mangas et les maisons d’édition ferment les yeux sur les problèmes de droits d’auteur que cela crée. Plutôt que de protester ou de lancer des poursuites judiciaires, ils espèrent que la coexistence pacifique leur permettra de conquérir de nouveaux fans. Les entreprises qui ont leurs propres stands au Comiket consacrent toute leur énergie à promouvoir leurs produits. La popularité de ces dérivés est un moteur qui n’assure pas seulement le succès du Comiket mais aussi de l’ensemble du marché otaku.

De la difficulté de s’exprimer par le manga

Tournons-nous à nouveau vers la France. La Japan Expo a une section dédiée aux fanzines, mais elle est loin d’attirer le même enthousiasme que le Comiket. Si la France a su développer un marché pour le manga, elle n’a pas encore réussi à produire des otaku capables de créer leurs propres mangas. Un amateur local ne mâche pas ses mots : « Les auteurs français ont un niveau encore très faible, tant par le dessin que par le sens de l’espace. »

Un dessinateur français de manga admet la difficulté : « J’aimerais parvenir à créer des personnages qui aient les mêmes qualités kawaii que celles des auteurs japonais, avec cette espèce d’impatience qui les caractérise, leur manière de concevoir l’espace, la prévenance que montrent ces personnages, ou leur sens de la justice, mais j’en suis incapable. » S’exprimer dans un manga est apparemment une tâche bien plus ardue que de s’exprimer physiquement comme le permet le cosplay.

La France qui est le pays où la pop culture japonaise est le mieux acceptée, parviendra peut-être à trouver une nouvelle forme d’expression associant originalité et créativité à la culture otaku propre au Japon. Gageons que s’il s’y développe une culture otaku à la française, elle sera exportée vers le Japon, et constituera certainement un puissant stimulant pour l’original japonais.

Photos : Kawamoto Seiya (Nagoya), Hino Hato (Paris)
Reportage : Hino Kyoko (Paris)
Collaboration : Murai Katsushige, Samuel Pinansky (Tokyo)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Japan Expo (Paris)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)


Sommet mondial de cosplay (Nagoya)

Tags

pop culture otaku manga jeu vidéo cosplay Japan Expo

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