El gran público japonés está hoy más familiarizado con los e-sports
Entretenimiento Deporte- English
- 日本語
- 简体字
- 繁體字
- Français
- Español
- العربية
- Русский
La empresa japonesa de sondeos MyVoice Communications realizó en febrero una encuesta a través de internet en torno a los videojuegos y los e-sports en la que recibió respuestas de más de 10.000 personas.
El estudio revela que alrededor del 35 % de los encuestados tenían cierta noción de lo que son los e-sports, mientras que cerca del 44 % había oído hablar de ellos, aunque no sabía con certeza qué eran. En total, el 79 % de las personas conocía hasta cierto punto los e-sports.
Solo el 21 % de los encuestados no había oído hablar de ellos, en comparación con el 57 % de la misma encuesta realizada en julio de 2018. Ese año, menos del 18 % de los encuestados sabían los que eran los e-sports, una cifra que hoy se ha duplicado.
También se preguntó a los encuestados si habían jugado a videojuegos en el último año, tanto en el teléfono inteligente, en el PC o en otro dispositivo creado para los videojuegos. En total, alrededor del 40 % de las personas encuestadas habían jugado a videojuegos en el último año. De ellos, el 22,5 % afirmó que jugó casi a diario, superando con creces a los que jugaron unas pocas veces por semana, por mes o menos.
Solo se notaron unos cambios menores respecto a la encuesta anterior, con un aumento del 4 % de las personas que jugaron casi a diario y un descenso del 3 % en las personas que no habían jugado a ningún videojuego en el pasado año.
Fotografía del encabezado: Competición Mundial de League of Legends de 2020, un torneo de e-sports celebrado en Shanghái en octubre de 2020. (© AFP/Jiji.)