催生出怪兽哥斯拉的日本“特摄”

《新・哥斯拉》:庵野秀明导演今天在日本重拍哥斯拉电影的意义何在?

文化

时隔12年,日本再次向世界呈现的哥斯拉究竟“新”在何处

2014年好莱坞版《哥斯拉》(加里斯·爱德华斯执导)上映。出演该片的渡边谦在接受nippon.com日本网采访时曾说过,如今的日本电影本来应该有一些可以通过哥斯拉来表现的主题,但却被国外走在了前面,实在心有不甘。而今年夏天,时隔12年,哥斯拉终于再次在日本复活了。

7月29 日上映的《新・哥斯拉 》是由凭借科幻动画系列《新世纪福音战士EVA》在全球吸粉无数的庵野秀明导演担任编剧和总导演,由执导电影版《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》(2015年)的樋口真嗣担任导演和特效导演。

从第一部《哥斯拉》(1954年)到《哥斯拉 FINAL WARS》(2004年),东宝已经为影迷们献上了28部哥斯拉电影。以当今日本电影界的现状,无论资本势力,还是CG/VFX技术水平,都无法与好莱坞匹敌,但为什么现在日本要拍新版哥斯拉?下面我们就以《新・哥斯拉 》执行制片人山内章弘东宝映画企划部部长的采访内容,和杀青发布会(7月19日)上庵野总导演的评价为基础,对《新・哥斯拉 》的制作背景和看点进行介绍。

塑造不同于好莱坞的、具有当今日本特色的哥斯拉

首先新版哥斯拉项目开始于何时?

“最早是从2012年左右就有这个想法了。”山内制片人称,“而去找庵野先生谈,是在2013年初。现在不像以往每年都会拍一部哥斯拉,这次是日本时隔12年再次拍摄哥斯拉,所以我觉得必须找一个有足够分量的人来向全世界宣布:日本要重拍哥斯拉了。而靠《新世纪福音战士EVA》系列名扬海外,同时又在日本的特摄领域造诣颇深的庵野先生正是不二人选。”

山内章弘制片人表示希望拍摄一部能反映当代日本的新版哥斯拉电影

山内制片人认为好莱坞版哥斯拉将背负核恐惧的怪兽和动作电影的要素很好地融合在一起,是一部不错的作品,是“深爱着哥斯拉电影的人拍出的”作品。不过相对于以全球市场为前提而拍摄的好莱坞电影,“虽然我们的眼光最终要放到全球市场,但我们最在意的还是日本观众。对于好莱坞交出的一份哥斯拉电影的‘答案’,我们也必须交出一份答案,告诉他们这就是现在日本拍制的哥斯拉”。

哥斯拉是一个具有破坏力的“邪神”,从第一代哥斯拉开始,就一直是这样的定位。庵野总导演在剧本中描绘的哥斯拉也遵循了这一传统定位。1954年的哥斯拉是“核的私生子”,是战争的象征。新版哥斯拉则深刻地反映了遭遇东日本大地震后的日本被笼罩在一片不安的情绪当中。“在这12年里,最大的变化就是日本经历了一次大地震。虽然电影也可以处理成幻想类题材,对这一现实避开不谈,那么做也更省事,但跟庵野总导演谈过之后,觉得要那样的话就没有意义了。”

新版哥斯拉是史上最高的哥斯拉,身高118.5米,具有一种绝对的压迫感

想要重现第一代哥斯拉带来的震撼

庵野总导演搁置了新剧场版《新世纪福音战士EVA》的工作,将全部精力都投入到了《新・哥斯拉 》的创作中。在创作新版哥斯拉时,他最在意的还是第一代哥斯拉。

庵野秀明导演希望能够尽量还原第一代哥斯拉带来的震撼

庵野总导演在杀青发布会上表示:“我认为怪兽电影完成度最高、最为精彩的还是要数第一部《哥斯拉》。”庵野总导演最初以怪兽电影有第一代哥斯拉足矣为理由,拒绝了东宝的邀请,但是最终还是决定接受这一新的挑战,表示希望能够拍出一部能够尽量还原第一代哥斯拉的精彩和震撼的作品。

庵野总导演说:“我认为怪兽电影的有趣之处在于现代社会出现异物时的有趣反应,那种世界观必须要靠特摄技术来描绘。”不同于完全虚构世界的动画片,“特摄画面是写实的,可以在截取了现实世界的映像之中,参入一些虚构的东西。这就是特摄最有趣的地方。”

并且为了最大限度展现这种有趣之处,这部电影不再是以往哥斯拉系列的“续集”,而是设定为哥斯拉第一次出现在当代日本。“除此之外,我想不出第二个能够最大限度还原第一代哥斯拉的方法。它必须是一个没有怪兽的世界,然后突然之间,哥斯拉出现了。”

庵野总导演(中)与樋口真嗣导演(右二)正在对哥斯拉对策小组成员的扮演者塚本晋也(左)、高桥一生(右)进行指导

彻底追求真实感

《新・哥斯拉 》与以往的哥斯拉电影的最大区别在于对“真实感”的彻底追求。

首先是哥斯拉的造型,必须注意它是作为一种生物而存在。一方面它必须具备哥斯拉的特征,让人一看就知道是哥斯拉,而同时又必须将新的元素落实到具体的造型上。为此,庵野总导演、樋口导演以及两人背后的团队倾注了“智慧和热情”,在耗费了大量时间之后,终于设计出了新的哥斯拉形象。

自卫队对哥斯拉的攻击是基于正规的实战模拟。

出没于高楼林立的街区的新哥斯拉,身高118.5米,是第一代哥斯拉的两倍多。“我们也研究了下它是否能靠自身支撑起这样的体重,研究结果是光靠两条腿肯定是没法走路的,它必须要有够粗壮够长的尾巴才行。”山内制片人解释道。

它的破坏力是惊人的,日本政治的中枢霞关、永田町以及正在重新开发的虎门,甚至整个东京都处于毁灭状态。

此外,这次不会像1984年版《哥斯拉》那样出现“Super X”之类的虚构的超级武器。“因为电影里是模拟现实的战斗,所以庵野总导演也多次去自卫队采访,去了解假设真出现了这样的庞然大物,自卫队会采取怎样的行动。”

“所以,我们是尽量地根据调查结果,去真实地描写自卫队的行动和攻击方式。除了哥斯拉是‘虚构’的之外,其他的全都是‘真东西’。”

特摄和纯CG

在创作新版哥斯拉时,庵野总导演和樋口导演都希望能够传承从第一部哥斯拉电影就开始使用的拍摄传统“特摄”。所谓特摄指的是一种使用变装演员和微型模型进行拍摄的手法。

在拍摄《新・哥斯拉》时,最早剧组尝试了特摄与CG相结合的方法,但最终还是选择了纯CG,这也是日本哥斯拉系列电影中第一个纯CG的哥斯拉。

庵野总导演这样说道:“虽然怪兽人偶服装也可行,但我觉得结合这次(作品的)世界观来看,还是纯CG的效果更好。CG有种非人类的属性,这是我想强调的。这次的哥斯拉不具备人类的意志和意图。”

庵野总导演尤其执着于哥斯拉的“视线”:“虽然它的眼睛里并没有情绪的流露,但我还是很注重视线的描写,也反复修改了很多细节。它只有眼睛是向下的,一直在看着人类。可以说这是这一版哥斯拉唯一的‘交流’。”

杀青发布会。从左至右为庵野总导演、石原里美(美国总统特使Kayoko Anne Patterson)、长谷川博已(内阁官房副长官矢口兰堂)、竹野内丰(内阁总理大臣辅佐官赤坂秀树)

不会出现套路中的“英雄”

《新・哥斯拉》另一个新颖之处在于“在这部电影里,不会出现套路中的英雄人物”。山内制片人称这是“庵野总导演定下的方针”。

“按套路来拍的话,一般都是会有普通人站出来拯救世界。要么是科学家、老师,要么就是杂志记者或报纸记者大展身手的套路是最多的。但在这部电影里,大展身手的人是官员。这是它的新颖之处。”

日本政府因在处理东日本大地震、福岛第一核电站事故中的表现,成为众矢之的,但也应该有一批官员,他们思路清晰,判断准确,并有很强的执行能力。

虽然尽可能地追求真实,但《新・哥斯拉》毕竟还是一部以娱乐大众为目的的作品。山内制片人如是说:“现在的日本人应该怎样面对大地震后的种种不安情绪——这样一个主题,如果没有哥斯拉这个载体,很难在短短两小时内以一种有趣的方式呈现给观众。哥斯拉是我们的财富,只有用哥斯拉来象征地表现笼罩日本的不安情绪,才能真正让这个故事变得好看。”

象征当今日本现状的“权宜之计”

在与具有绝对优势的“破坏之神”哥斯拉进行真实对抗的过程中,人们最后找到了一个“权宜之计”,暂时性地解决了问题。“一般来说基本上都是像第一部那样,要么看起来似乎把哥斯拉打败了,要么哥斯拉回归大海。这次是第一次采用有所保留的结局。如何看待和接受这种不完美的权宜之计——这个结局反映了当今日本的现状。”山内制片人如是说。

《新・哥斯拉》虽然首先是以日本国内观众为前提拍摄的影片,但在海外也受到了极大关注。截至7月,该片已确定在100个国家和地区发行。而过去的哥斯拉系列中,发行国家和地区最多的是《哥斯拉 FINAL WARS》(67个国家和地区)。

反映了当代日本现状的《新・哥斯拉 》是否也能在海外大卖?让我们拭目以待。

采访、撰文:nippon.com日本网 编辑部

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